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Análisis de Nueva Phirexia Por Mastropiero

            Con el verano nos llega una nueva ampliación de nuestro juego favorito y esta vez, no sabemos si queriendo o sin querer, tenemos con unas semanas de antelación la colección al completo para que podamos hablar de ella, discutir, desmenuzarla, crear mazos, especular…

            Me voy a atrever a hablar un poco de la colección en general desde mi punto de vista que puede ser el de una gran mayoría, el de un jugador aficionado al que le gusta el juego en si, montar sus propios mazos para todo tipo de formatos. No es por tanto un análisis profesional encaminado a buscar la carta broken o las cartas “tapadas” que de eso ya hay mucho por la red.

            Lo primero que me gustaría destacar es el arte. Quizás a muchos no les interese este tema y lo que buscan es la calidad de la carta sin embargo magic es arte y ya hace tiempo que wizards intenta mejorar la calidad de las obras. Toda la colección ofrece criaturas grotescas, sin embargo algunas cartas ofrecen una calidad extraordinaria. Me han llamado la atención tres de ellas phyrexian unlife, Jor Kadeen the prevailer darksteel relic.

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            Lo segundo que llama la atención es la nueva dinámica, el símbolo de mana phyrexiano. Es un símbolo de phyrexia de uno de los cinco colores básicos. Este coste se puede pagar con mana de ese color o sustituirlo por dos vidas. Esto supone que mazos de uno o dos colores podrían incluir cartas de otros colores sin tener que modificar su base de mana. Incluso mazos monobrawn se podrían aprovechar de esta nueva mecánica. Veremos como pueden influir este tipo de cartas en mazos de ganancia de vidas. Dentro de este tipo de cartas destacaría gitaxian probe para el mazo de goblin charbelcher, mental misstep para frenar el turno 1 del rival, dismember puede ser un buen mata criaturas aunque su doble coste phyrexiano puede ser muy alto y por ultimo surgical extraction la nueva extirpate del que tanto se está hablando.


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            Por ultimo haciendo un analisis superficial de la colección parece que hay una gran cantidad de cartas con coste alto. Es muy posible que cartas con buenos efectos o buenas habilidades se queden fuera de ciertos mazos a causa de sus costes a no ser que la presencia de los myr y otros aceleradores nos permitan su inclusión. Iré comentando alguna carta por colores:

            Blanco:
Puresteel paladin. No tiene un coste elevado, nos permite robar cada vez que ponemos en juego un equipo y con tres artefactos reduce el coste de equipar a 0. Podría salir algo parecido a un mazo de encantadora o simplemente aprovechar esos equipos de costes altos. Si tenemos en cuenta que hay criaturas para buscar artefactos como los magos y la stoneforge esta puede ser una gran criatura.

Dispatch. Puede ser unas nuevas swords o un nuevo path to exile.

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            Azul:
Gin-Gitaxias, core augur. Supongo que nunca hablaría de una criatura de coste 10 sin embargo Gin-Gitaxias nos da siete cartas al comienzo del paso final y el oponente reduce su mano en siete cartas lo que prácticamente es partida. Lo complicado será bajarlo sin ayuda de show and tell o cosas por el estilo.

Psychic surgery. Esta carta huele a combo por sus cuatro esquinas y lo mejor es que su coste 2 la hace muy asequible. Veremos lo que se tarda en buscarle combinación.

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            Negro:
Phyrexian obliterator. Es un negador phyrexiano por un mana más pero que no nos obliga a sacrificar permanentes cada vez que recibe daño sino que los sacrifica el controlador de la fuente que se lo hace. Lo peor su cuadruple coste negro pero en mononegra seguro que se verá.

Surgical extraction. Posiblemente es peor que un extirpate sin embargo el poder jugarlo pagando dos vidas hará que sea muy buscada para muchos auxiliares.

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Rojo:
Quizás sea el color más flojo de la colección. Se podría destacar Moltensteel dragon o volt charge pero a priori no parecen grandes aportaciones.

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            Verde:
Beast within. Instantáneo que destruye un permanente. A cambio el oponenete pone en juego una criatura 3/3. No es mal cambio si podemos destruir un permanente que nos gana la partida.

Melira, Sylvok outcast. Ideal en el auxiliar contra infect. No está mal poder contar con una carta que nos da la partida contra un mazo.

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            Multicolor:
Jor Kadeen, the prevailer. La única carta multicolor de la colección. No parece una criatura mala pero su coste cinco quizás sea un poco alto. Quizás en algún mazo entre una o dos copias.

Incoloro:
Karn liberated. Fue la primera carta en filtrarse y mucho se ha hablado de ella. Su coste en preorder (unos 50$) hace esperar mucho de esta carta.

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            Artefactos:
Hex parasite. Quizás la carta más esperada desde que salieron los planeswalker. Pero no solo es bueno para los planeswalker. Muchos habrán pensado ya en este insecto para acompañar al vampiro hexmage en los mazos de dark depths.

Omen machina. Es posible que tenga un coste alto sin embargo sus habilidades podrían dar la partida contra mazos de control. Muy buena en mazos con costes altos (pensemos en Gin-Gitaxias) y muchos permanentes.

Soul conduit. ¿Un nuevo mirror? Curioso.

Spellskite. Este es básicamente un pararayos. Y no parece malo. Es barato, tiene 4 de resistencia y podemos activar su habilidad pagando dos vidas. Parece interesante.

Sword of war and peace. Todos conocemos las espadas ¿Esperabais algún otro comentario? Las protecciones son buenas y la habilidad la habilidad lo suficientemente buena para ser comparable al resto de espadas.

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            Tierras:
Una sola tierra no básica, infrecuente y nada destacable.

                                                                 
Espero que todo esto os resulte interesante y si os apetece realizar cualquier tipo de comentario no dudéis en acudir al foro. Un saludo.

Autor: Jorge Rubalcaba AKA "Mastropiero"

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